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Aquí podréis ver las misiones y los bonus que deberéis completar para progresar de nivel

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MISIÓN 1 "RECREO ALTERNATIVO"

En esta primera misión deberéis demostrar vuestro compromiso con la agencia. Para ello deberéis practicar en vuestros recreos deportes alternativos: floorball, balonkorf, mazaball, ultimate...). La agencia tiene indicios de que aquellos que practican estos deportes ganan inmunidad frente al virus. Es vuestra misión demostrarlo. Los directores de la agencia os darán los detalles para registrar todas vuestras acciones.

BONUS 1 "Mi mundo deportivo"

Deberás contarnos como combates tu al virus en tu casa (los deportes que practicas). Podrás ganar 100 Xp para la agencia.

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-Título. Hasta 10 Xp

-Redacción de tu mundo deportivo. Hasta 60Xp

-Dibujo o foto. Hasta 30 Xp

BONUS 2 "Dilema 1"

En la agencia no solo valoramos vuestras capacidades física, también es importante vuestra mente y vuestros valores. En este caso deberéis responder a un dilema y entregárselo a uno de los directores de la agencia. Podréis ganar 100Xp.

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MISIÓN 2 "SOBRE RUEDAS"

Por desgracia nuestros esfuerzos por combatir el virus están siendo insuficientes. EL VIRUS SIGUE EXPANDIÉNDOSE, se están observando sus peligrosos efectos en ciclistas de todo el mundo. Esta segunda misión se divide en 3 partes diferentes. En ellas deberéis mostrar vuestra habilidad sobre la bicicleta. La agencia necesita que os entrenéis para lo que pueda pasar en el futuro. 

Deberéis superar un circuito de obstáculos montados encima de la bicicleta. Podréis ganar 100 xp, pero cuidado, cada vez que pongáis un pie en el suelo perderéis 10 xp.

Circuito de Habilidad

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En esta ocasión deberéis demostrar vuestros conocimientos sobre el uso correcto de la bicicleta. Para ellos sacar el carnet ciclista que os dará 100 xp

Carnet Ciclista

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   Circuito de Educación Vial

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Tendréis que demostrar que el virus no ha afectado a vuestra capacidad de montar en bici. Para ello deberéis de superar un circuito de educación vial. Solo podéis realizarlo si tenéis el carnet ciclista. Pero cuidado, podéis perder vuestro carnet en esta prueba. ¡Mucho cuidado!. Podés ganar 100xp

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BONUS 1 " Surf de interior"

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Como ya sabéis el virus afecta a nuestra capacidad del equilibro. Por ello debéis trabajarlo. Para conseguir los 100xp de este bonus tendréis que practicar en los recreos los trucos que veis en los vídeos.

     -3 Trucos 100 xp

     -2 Trucos 75 xp

     -1 Truco 40 Xp

MISIÓN 3 "RECREO POPULAR"

El departamento científico de la agencia ha descubierto que nuestros abuelos y abuelas tienen más inmunidad frente al virus. Se cree que es por todos los juegos populares que practicaron de pequeños. Creemos que estos juegos han creado una barrera frente al virus. Es vuestra tarea demostrarlo en esta misión...En clase os daremos nuevas instrucciones sobre la misión 3. Podéis ganar 300 xp.

BONUS 1 " Juegos de antes"

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En el pasado cuando aún no se habían inventado las videoconsolas, nuestros padres y abuelos tenían más defensas contra el virus porque pasaban más tiempo jugando y realizando actividad física en las calles. Los juegos con los que se divertían se llaman ahora " juegos tradicionales y populares". En este bonus deberéis de rescatar uno de estos juegos. Tendréis que preguntar a vuestros padres o abuelos a qué jugaban en su infancia y registrarlo. Podréis ganar 100 xp.

BONUS 2 " La comba"

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La comba era un juego muy popular en la antigüedad. La gente se divertía y a la vez se ponía en forma practicando con las cuerdas y dando saltos. Era gente activa y estaba más protegida de los virus. Con este bonus podrás conseguir hasta 150 puntos si consigues realizar las 3 habilidades propuestas en los vídeos:

- 3 habilidades 150xp

- 2 habilidades 100xp 

- 1 habilidad 50 xp

MISIÓN 4 "PERDIDOS"

El tiempo se acaba y aún seguimos lejos de encontrar la cura contra el virus. Los radares y las telecomunicaciones de la agencia han sufrido un hackeo. En esta misión no podréis usar dispositivos móviles, deberéis orientaros usando los conocimientos tradicionales de orientación. La misión consiste en encontrar una clave secreta. Podéis ganar 200 xp.

BONUS 1 " Dilema 2"

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Ya sabéis que en la agencia no solo valoramos vuestras capacidades física, también es importante vuestra mente y vuestros valores. En este caso deberéis enfrentaros a un dilema y entregárselo a uno de los directores de la agencia. Podréis ganar 100Xp.

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